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Update - Japan Language Sounds

 かねてより製作を進めていた日本語音声の収録が終了しCQB次期バージョンにて
実装されます。BF2フルコンバージョンによる日本語音声での銃撃戦をお楽しみください

  • 制作

男性兵士役: 白井辿 様女性オペレータ役: 杜川彦 様
Baby TalkPrismatic

製作には以上の方々にご協力いただきました。


  • サンプル数点(現在、調整中につき変更される可能性があります)

AUTO_RULES_wecapturedacp_alt.wav「クリア。陣地制圧」 
AUTO_RULES_wecapturedacp.wav「敵影なし。陣地確保」
PLAYER_TACTICS_SL_gogogo.wav「突撃せよ」
PLAYER_TACTICS_SL_followme.wav「援護せよ」
PLAYER_TACTICS_SL_retreat.wav「撤退せよ」
AUTO_RULES_runninglowonreinforcements_alt.wav「小隊前進だ。グズグズするな。急げ」
PLAYER_SPOTTED_C_enemyforcesspotted.wav「敵軍部隊を発見」
COMMSL_SLORDERS_movetothispos_alt.wav「指定座標へ前進」
PLAYER_REQUEST_TM_requestrepairs_alt.wav「工兵」
PLAYER_CONFIRM_SL_thankyou_alt.wav「助かった。借りが出来たな」
AUTO_MOODGP_SL_recharging.wav「充電する。離れろ」
AUTO_MOODGP_C_friendlyfire.wav「馬鹿野郎。味方を撃つな」
AUTO_MOODGP_C_healhere_alt.wav「怪我人はどこだ」
AUTO_MOODGP_SL_mandownscream.wav「衛生兵」
COMMSL_COMMANDER_welcomecommander_alt.wav「お疲れ様です。コマンダー。ようこそ戦場へ」
COMMSL_COMMANDER_establishcameralink_alt.wav「偵察機からの映像をリンクします」
COMMSL_SCAN_trailercondred.wav「サテライトトレイラーコンディションレッド」
AUTO_VOTING_votedoutfromcommander.wav「あなたは投票によりコマンダーから除籍されました」
脚本:Osinko


  • 日本語音声に関する著作権について

著作権範囲
第三者の利用について

BattleField2内で動作するマップ及びMODにおいて自由に使用を共有し利用することが可能。音声を利用したい第三者は上記の条件において自由にデータを利用できる。

BF2MOD内フリーウェア

実装CQB (CloseQuartersBattle:近接戦闘)次期バージョンにて公開
収録音声収録終了。実装及び調整中。



  • 声優募集

CQB-Staffでは、音声を引き続きバージョンアップして行く予定です。
現時点、クオリティアップ可能な箇所は司令官音声関連です。
年齢40~60歳の老練な司令官役が演じれる方に収録をお願いできればと考えております。
我こそはと思われる方は、こちらにご連絡ください。

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